Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web

 

Protoss

Probe, shield, instant shield recharge, Shuttle yang cepat,

Templar, Carrier, Dark Archon.

 

index

Dasar

Zerg
Terran
Protoss

Yang Perlu Diingat...

Zealot

Reaver Drop

Dark Templar

Carrier

Offensive Cannon

Terakhir: Dark Archon

 


Protoss memiliki unit-unit terkuat di dalam game ini. Pemain-pemain Protoss suka memakainya karena beberapa alasan: Probe, energi shield, Templar, dan Carrier. Walaupun begitu dengan harga yang mahal maka seringkali Protoss memerlukan beberapa lokasi mineral untuk dapat terus memperkuat pasukannya. Protoss memiliki sihir-sihir yang mematikan dan sangat berbahaya. Jika membiarkan Protoss hingga berkembang cukup jauh, maka tentu akan sangat sulit untuk mengalahkannya.

Yang Perlu Diingat...

Ada beberapa catatan yang perlu diingat dari Protoss. Walaupun ia memiliki unit-unit terkuat dalam game, namun harga yang dibutuhkannya juga sangat mahal. Jadi selalu pantau banyaknya mineral dan gas yang dimiliki. Untungnya unit pekerjanya, Probe, memiliki satu kelebihan yang sukar ditandingi oleh SCV dan Drone. Satu unit Probe dapat membangun beberapa struktur sekaligus tanpa perlu menunggu struktur tersebut selesai. Jadi ia dapat segera kembali menambang mineral dan gas. Hal lainnya ialah unit-unit Protoss sangat rakus akan suplai psi dari Pylon. Untuk itu jangan lupa untuk juga memperhatikan suplai ini agar tidak kekurangan.

Karena harga yang mahal itu pula maka Protoss sangat rentan untuk di serangan pada awal-awal permainan. Untuk itu jika melawan Zerg atau Terran pada peta yang kecil dan kemungkinan besar lawan melakukan rush, maka akan lebih baik untuk membangun terlebih dahulu Forge daripada sebuah Gateway. Dengan begitu anda dapat membangun sekitar 3-4 Photon Cannon saat pasukan musuh tiba di pangkalan anda. Untuk sementara ini akan menahan serangan-serangan awal (ingat, Cannon memiliki daya hancur sebesar 20 normal, berfungsi sebagai detektor, dan memiliki kemampuan serang darat dan udara).

Zealot

Dengan 80 HP dan 80 shield (=160) dan mampu memberikan kerusakan sebesar 16, tidak diragukan lagi Zealot merupakan prajurit yang sangat kuat. Anda bisa bayangkan dengan 160, tidak banyak unit darat yang dapat menandingi daya tahan tersebut baik pada Zerg maupun Terran (Zerg hanya memiliki Ultralisk = 400, dan unit darat terkuat Terran ialah Siege Tank = 150), dan itu baru unit pertama Protoss! Jadi pada awal permainan, jika anda dapat melakukan rush dengan mempergunakan Zealot, maka hanya pertahanan yang kuat dan persiapan yang matang dapat menghalau serangan ini. Untuk membangun pasukan Zealot yang besar biasanya diperlukan 2-4 Gateway yang menghasilkan prajurit ini sacara terus menerus serta membuat lebih banyak Pylon (1 Pylon = 4 Zealot). Tapi apabila rush awal tidak berhasil, maka akan lebih baik untuk mulai mempertimbangkan strategi yang lain.

Reaver Drop

Dengan peluru Scarab yang mampu memberikan kerusakan sebesar 100 (max. 125 setelah upgrade) dan mampu membunuh 8 Marine, Zergling, maupun Hydralisk sekali tembak, maka tidak diragukan lagi kalau Reaver merupakan unit yang mengagumkan. Reaver merupakan unit non-organis sehingga ia tidak dapat di-broodling oleh unit Queen milik Zerg. Inti dari strategi ini ialah cepat-cepat membangun Shuttle dan Reaver, dan turunkan unit ini di tengah para pekerja. Urutannya ialah dengan membangun Gateway (atau Forge-> Photon Cannon jika anda berencana untuk bertahan dahulu), kemudian segera bangun Cybernetic Core, Robotics Fascility, dan Robotic Support Bay. Sementara menunggu Bay selesai, segera buat Shuttle. Setelah itu baru bangun 2 Reaver (dan jangan lupa Scarab-nya). Akan lebih baik lagi jika anda meng-upgrade kecepatan Shuttle (cat. Shuttle merupakan unit pengangkut yang tercepat di Starcraft). Setelah itu, segera bawa Reaver anda ke tengah para pekerjanya, dan perhatikan bagaimana pekerja itu habis dalam waktu singkat.

Hal yang perlu diingat disini ialah saat kita bermain melawan sesama Protoss, unit Zealot maupun Dragoon-nya memerlukan 2 peluru untuk menghancurkannya. Jika Reaver telah terluka parah, ada 2 kemungkinan yang dapat dilakukan: segera angkut kembali ke pangkalan, atau terus hancurkan musuh dengan mempergunakan Scarab. Reaver tidak memiliki kemampuan serang udara, jadi berhati-hatilah pada unit-unit udara lawan.

Dark Templar

Unit baru dalam Starcraft Brood War di antaranya ialah Dark Templar. Walaupun memiliki daya tahan di bawah Zealot (80 HP + 40 shield), namun kemampuan alaminya untuk tidak terlihat secara permanen merupakan kelebihan yang dapat dimanfaatkan. Selain itu Dark Templar merupakan unit darat yang memiliki daya penghancur yang terkuat di seluruh game. Dengan senjata yang mampu merusak sebesar 40 (max. 49), ia mampu membunuh Zergling, Marine, Drone dan Probe dengan hanya sekali pukul (bukan main !). Jika anda dapat dengan segera membangun hanya 1 Dark Templar dan lawan belum memiliki kemampuan deteksi yang cukup (maka jangan pergunakan strategi ini melawan Zerg), maka anda akan melihat bagaimana musuh anda hancur tanpa bisa berbuat apapun. Maka untuk menjalankan strategi ini anda perlu cepat-cepat membangun Templar Archieve. Di sini waktu merupakan hal yang penting karena jika tidak secepatnya mencapai teknologi ini, lawan mungkin telah terlebih dahulu memiliki kemampuan untuk mendeteksi.

Carrier

Carrier merupakan unit yang luar biasa. Dalam Brood War sebuah Carrier dengan 8 suplai dan harga 350 min. 250 gas (ditambah 8 Interceptor seharga 200 min.), memiliki 300 HP + 150 shield, dan daya hancur berkisar dari 24 (standar dengan 4 Interceptor) hingga 72 (full upgrade senjata dan 8 interceptor), maka unit ini tentu menjadi unit yang menakutkan baik bagi Zerg maupun Terran. Selain jarak serangnya yang jauh, Carrier merupakan satu-satunya unit dalam Starcraft yang dapat menyerang sambil bergerak. Dalam menyerang dengan Carrier terdapat beberapa dasar yang perlu diperhatikan. Carrier tidak begitu efektif jika dipergunakan terpisah. Serangan yang mematikan baru dapat dilakukan minimal dengan 3 Carrier dan memiliki 8 Interceptor di tiap Carrier tersebut. Akan lebih baik lagi apabila Carrier didukung dengan Arbiter untuk membuatnya tak terlihat. Hal lainnya berkenaan dengan teknik menyerang. Carrier akan menghancurkan targetnya dengan cepat apabila serangan Interceptor-nya difokuskan pada satu target saja. Dengan begitu targetnya akan langsung hancur daripada serangan Interceptor-nya terpecah pada banyak sasaran. Yang terakhir, jangan lupa untuk secara berkala mengisi ulang energi shield-nya agar unit ini dapat terus bertahan hidup.

 

Offensive Cannon

Strategi ini hampir serupa dengan strategi Offensive Bunker dalam Terran. Pokok pikirannya ialah bagaimana menyerang secepatnya ke pangkalan musuh dengan mendirikan Photon Cannon di sana. Protoss memiliki kemampuan untuk dengan cepat membangun Photon Cannon. Strategi ini baik dilakukan pada awal permainan dengan map yang kecil. Pada pertengahan permainan efektif pada map dengan lokasi musuh yang dikelilingi dataran tinggi. Strateginya begini: setelah membuat Forge (sebaiknya forge belum selesai), segera cari lokasi musuh. Di sana buat Pylon pada jarak yang aman dan bersiap membangun Cannon di depannya. Cannon-Cannon tersebut dibuat dengan formasi sebagai berikut: barisan Cannon pertama jadi (sekitar 3 buah), bangun barisan ke dua di depannya. Jika jarat pylon terlalu jauh, bangun pula pylon di antaranya; begitu seterusnya. Pada dataran tinggi di pertengahan permainan, Cannon sebaiknya dibangun di belakang mineral lawan untuk menghabisi para pekerjanya. Jika lokasinya dikelilingi oleh datarang tinggi, maka Cannon dapat dibangun mengelilingi lokasi tersebut untuk mempersulit gerak ekspansinya. Hati-hati terhadap Siege Tank, Reaver, dan Guardian karena unit-unit tersebut dapat menghancurkan Cannon dari jarak yang jauh.

Terakhir : Dark Archon

Dengan sihir-sihirnya, Dark Archon mungkin merupakan penyihir paling hebat dalam Starcraft. Hati-hati pada persediaan suplai, mineral dan gasmu karena Dark Archon memerlukan biaya yang tidak murah (2 Dark Templar = 250 min. 200 gas dan 4 psi suplai).

Feedback:

Sihir ini hanya dapat diterapkan pada unit-unit yang memiliki energi yang dipakai untuk melakukan penyerangan atau efek pada unit lain. Mereka seperti semua unit "sihir" (Terran : Medic, Ghost, Science Vessel; Zerg : Defiler dan Queen; Protoss : High Templar, Dark Archon, Arbiter), serta beberapa unit tempur lainnya (Terran : Battecruiser dan Wraith, serta Protoss: Corsair). Cara kerja sihir ini ialah dengan memakai energi lawan untuk menyerang dirinya sendiri. Kerusakan yang dihasilkan setara dengan energi yang dimilikinya. Pada beberapa unit, sihir ini akan membunuhnya seketika karena ia memiliki jumlah energi yang lebih besar dari HP atau kombinasi HP+shield yang dimilikinya (seperti Medic dengan HP 60 dan energi sihir 200).

Maelstorm:

Maelstorm serupa dengan sihir Lockdown yang dimiliki Ghost. Perbedaannya ialah pada Maelstorm efek yang diberikannya berupa wilayah dan waktunya yang relatif singkat. Karena itu Maelstorm berguna apabila dipakai dalam usaha melarikan diri, serta peperangan dengan unit-unit yang dapat membunuh dengan cepat.

Mind Control:

Ini merupakan andalan dari Dark Archon. Dengan sihir ini, Dark Archon dapat menguasai segala unit dalam Starcraft (termasuk hewan-hewan!) Tetapi berhati-hatilah, sihir ini akan segera menguras habis energi shield yang dimilikinya. Jadi segera isi ulang shield tersebut. Mind Control sangat berguna bila diberikan pada unit-unit yang mahal, transport (karena unit di dalamnya juga ikut dikuasai), dan para "penyihir" lawan (terutama Medic sehingga Protoss memiliki kemampuan mengobati unit organisnya). Selain itu jika kita dapat merebut SCV atau Drone lawan, maka semua teknologinya terbuka untuk dikembangkan (mengerikan bukan?). Mind Control juga ikut mengambil alih teknologi yang dikuasai oleh unit lawan. Ini akan sangat berguna apabila kita menyihir unit-unit Protoss dengan banyak upgrade teknologi (di luar upgrade persenjataan dan armor karena Mind Control tidak dapat mengambilnya).

 

 

 

 

Halaman ini dibuat dengan memanfaatkan Macromedia Dreamweaver 2.0 dan Netscape Composer 4.05, ditest dengan Netscape 4.x pada resolusi 800x600. Beberapa materi merupakan terjemahan dari GeneZ's strats, Bllizard Homepage, maupun BattleNet.

(c) Maret 1999 oleh Gde Eka Pradipta.